
Artan iş talepleri ve daralan geliştirme pencereleri mühendileri, tasarımcıları ve içerik oluşturma profesyonellerini daha kısa sürede daha fazla fikir keşfetmek ve doğrulamak için zorluyor. Bu, çoğu zaman görsel bir yön ve bir fiziksel simülasyon içeren tasarımlar veya içerik oluşturmayı gerektiriyor. Örneğin, bir araba tasarlamak veya bir dijital film karakteri oluşturmak ve havanın araba üzerinde nasıl hareket ettiğini veya bir aksiyon sahnesinde karakterin giysilerinin nasıl hareket ettiğini simüle etme gereksinimi duymak.
İdeal olarak mühendis, sanatçı veya bilim adamı aynı sistemde simülasyonlar çalıştırırken yüksek performanslı görseller ile etkileşim içinde olmalıdır. Ancak, maalesef bu iki süreç sıklıkla farklı sistemlerde veya farklı zamanlarda olarak genellikle ayrı olarak yürütülmüştür.
NVIDIA Maximus ile güçlendirilen iş istasyonları, bu sdorunu çözen birleştirilmiş bir platform sunan ilk iş istasyonlarıdır. Bu iş istasyonları, NVIDIA Quadro GPU'ların sektörde öncü profesyonel 3D grafik kapasitesini ve NVIDIA® Tesla™ GPU'ların yüksek performanslı hesaplama gücünü bir araya getirir. Bu, tüm tasarım sürecinizi kolaylıkla dönüştürmenize olanak veren güçlü bir birleşimdir.
NVIDIA Maximus teknolojisi, şirketlerin görsel hesaplamanın gücünü yüksek performanslı hesaplama ile bir araya getirmek için artık çok aşamalı iş akışları oluşturmak zorunda olmadıkları anlamına geliyor. Tesla yardımcı işlemciler, renderlemenin veya CAE hesaplamalarının ağır yükünü otomatik olarak yüklenerek Quadro GPU'ları en iyi oldukları şeyi yapmaları için serbest bırakır—zengin etkileşimli grafiklere olanak vermek.
Maximus ile mühendisler, tasarımcılar ve içerik oluşturma profesyonelleri gerçek zamanlı olarak maksimum güçlük ile baş ederek verimliliklerini sürdürebilirler.

teknolojisi ile tasarım uygulamanızı çalıştırırken eşzamanlı yapısal veya akışkan dinamiği analizi yapabilirsiniz – performanstan ödün vermeden.
Göreceli Performans Ölçeği x 2 CPU Çekirdeği

Maximus teknolojisi ile diğer uygulamalarınızı kullanmaya devam ederken tasarımlarınızın fotoğraf gerçekliğinde renderlemesini hızlı bir şekilde yapabilirsiniz – performanstan ödün vermeden.
Göreceli Performans Ölçeği x 8 CPU Çekirdeği

Maximus teknolojisi ile fotoğraf gerçekliğinde renderleme etkileşimlidir. Sisteminizi durma noktasına getirmeden diğer uygulamaları eşzamanlı olarak çalıştırmanıza olanak verir.
Göreceli Performans Ölçeği x 8 CPU Çekirdeği

Maximus teknolojisi ile da kısa sürede daha fazla iş yapma baskısından kurtulabilirsiniz.
Adobe Mercury Playback Engine (MPE)

Daha önce yalnızca birini yapmak için geçen sürede büyük veri setlerini çabucak keşfedin ve çok sayıda yinelemeyi tamamlayın. MATLAB kullanıcıları, NVIDIA Maximus teknolojisi ile hızlı bir şekilde çok sayıda dönüştürme uygulamak ve farklı algoritmalar denemek için büyük veri setlerini keşfederek buluş ve geliştirme süreçlerini hızlandırabilirler. Sonuç, kat kat hızlı yanıtlar veren güçlü ve doğru matematiksel işlemlerdir.
CPU ile karşılaştırıldığında Göreceli GPU Performansı
CPU ile karşılaştırıldığında Göreceli GPU Performansı
Maximus teknolojisinin gerçek avantajı esneklik. Mühendislerimin her birine izlemesi gereken bir iş akışı vermek zorunda değilim. Bu onlara bağlı. Artık ilk olarak ne üzerinde veya ne zaman çalıştıkları fark etmiyor çünkü Maximus sistemi her şeyi aynı anda yürütebiliyor - bu muhteşem bir araç çünkü ekibim artık hesaplama gücünü beklemek zorunda değil, nokta."
- Tim Ong, Liquid Robotics Makine Mühendisliği Başkan Yardımcısı
"NVIDIA Maximus ile güçlendirilen sistem üç kişinin yapacağı işi tek bir makinde yapma olanağı veriyor. Bu sistem bir canavar. Eşzamanlı CAD, analiz ve uzaktan renderleme işleri için yoğun hesap dahil olmak üzere henüz bu sistemin üstesinden gelemediği bir şey bulamadık. Tüm karmaşık analiz ve renderleme işlerimizi devam etmekte olan diğer işleri aksatmadan yapabiliyoruz."
- Jason Calaiaro, Astrobotic Technology Bilgi Sistemleri Direktörü
"Geçen yıl, bilgisayar teknolojimizin gereksinim duyduğumuz tasarım ve renderleme için yeteri kadar hızlı olmaması nedeniyle birçok muhteşem özellikten vazgeçerek ve işleri sadeleştirerek ödün vermek zorunda kalıyorduk. Bu yıl her şey tamamen farklı. NVIDIA Maximus ile güçlendirilen sistem bize farklı seçenekleri keşfetmemiz için zaman kazandırdı –Maximus sistemler ile artık 10 kat daha fazla yaratıcı olabiliyoruz. Belirli bir sürede çok sayıda farklı seçeneği araştırıp daha iyi bir sonuca varabiliyoruz."
- Alan Barrington, Kaliforniya Mercedes Gelişmiş Tasarım Merkezi
Mühendİsler ve Ürün tasarImcIlarI artIk:
Vİdeo Düzenleyİcİler artIk:
|
| › Simulation ve CAD. Konfigürasyonlar. |
| › Rendering ve CAD. Konfigürasyonlar. |
| › CATIA Live Rendering. Konfigürasyonlar. |
| › Adobe Premiere Pro. Konfigürasyonlar. |
| › Mathworks MATLAB. Konfigürasyonlar. |
ONAYLI MAXMUS İŞ İSTASYONLARIBu ortaklardan iş istasyonunuzu konfigüre etmek için tıklayın: |
1 Değerlendirme sonucu, ANSYS Mechanical 13.0 SP2, Ansys V13sp5 Model- Turbine Geometry, 2.1M DOF, Static nonlinear, Direct sparse CPU çalıştıran 2 ve 8 CPU çekirdeği ile 8 CPU Çekirdeği + C2075 karşılaştırılarak elde edilmiştir: Hex-core Westmere 5670 2.93 GHz.
2 Test, bir NVIDIA Tesla C2075 ve belirtilen Quadro GPU ile 8 çekirdekli Intel 3ghz x5570 Xeon CPU'ya göre CPU karşılaştırılmak suretiyle iray 1.2 kullanarak 3ds Max'te dışarıda renderlenen bir grup sert yüzeyli nesne içermektedir. Tüm GPU'lar için ECC kapatılmıştır. Gösterilen değerler CPU'ya göre render hızındaki yüzde artışlardır.
3 Adobe Premier Pro sonuçları, Dell T7500, 48 GB, Windows 7, 1440 x 1080 çözünürlükte her bir tasarım düzeni için 5 katman 6 efekt üzerinden H.264'e elde edilmiştir. Fiyat performans, her sistemin maliyeti ve saatte mümkün olan klip sayısı kullanılarak hesaplanmıştır.
4 Catia Live Rendering için verilen karşılaştırma endüstri standardı iş istasyonu temel alınarak yapılmıştır: Çift çekirdekli Xeon W5580 CPU'lu HP z800, 3.2GHz ve uygun CPU veya GPU kombinasyonu, 12GB RAM, Win7-64bit OS. 1920x1200 çözünürlükte Dassault Catia V6R2012.HF6 (6.211.6.0) çalıştıran değerlendirme ölçütünde 275.89 Dassault Onaylı Sürücü kullanılmıştır. Karşılaştırma her saniyede renderlenen ortalama kareyi (toplamda 100 kare üzerinden) göstermektedir. Yalnız CPU sonucu 8 CPU çekirdeği, CPU+GPU sonuçları 6 CPU çekirdeği temel alınarak elde edilmiştir.