-
SÜRÜCÜLERİ
-
ÜRÜNLER
-
İşlemciler
-
Teknolojiler
-
Bulut Hesaplama
-
3D Vision
-
Platformlar
-
-
DESTEK
-
BASIN ODASI
-
ŞİRKET BİLGİSİ
Microsoft DirectCompute, Windows VISTA ve Windows 7 altında NVIDIA’nın CUDA mimarisi üzerinde çalışan yeni bir GPU Hesaplama API’sidir. DirectCompute, mevcut DX10 sınıfı GPU’larda desteklenmektedir ve geleceğin DX11 GPU’larında desteklenecektir. Bu ürün geliştiricilere, kullanıcı ve profesyonel pazarlarda zor hesaplama uygulamaları oluşturmak için NVIDIA GPU’ların büyük ölçüde paralel hesaplama gücünü kullanma olanağı vermektedir.
NVIDIA, Mart 2009’da Kaliforniya San Francisco’da yapılan Oyun Geliştirici Konferansındaki (GDC-Game Developer Conference) DirectCompute sunumunun parçası olarak NVIDIA GeForce GTX 280 GPU üzerinde çalışan üç demo sundu. (aşağıdaki bağlantılara bakın).
Bir işlemci şirketi olarak NVIDIA, geliştiricilere GPU’nun paralel işlem gücüne erişme olanağı veren tüm dilleri ve API’leri (uygulama programlama arayüzleri) desteklemektedir. DirectCompute ve NVIDIA’nın CUDA C eklerinin yanında, OpenCL™ içeren mevcut başka programlama dilleri bulunmaktadır. Bir Fortran dili çözümü de gelişme aşamasındadır ve The Portland Group tarafından önceden temin edilmektedir.
Daha geniş dil seçenekleri, GPU üzerinde paralel hesaplama kullanabilen uygulama sayısı ve kapsamını geliştirdiği için NVIDIA çok uzun süredir standartları kabul etmekte ve desteklemektedir. GPU hesaplama, mevcut C ve Fortran dil desteği ve bu yıl içinde duyurulacak OpenCL ve DirectCompute desteği ile artık mainstream olmuştur. NVIDIA, GPU için bu genişlikte geliştirme ortamları sunan tek işlemci şirketidir.
NVIDIA'nın GPU Hesaplama Lisanslı Geliştirici Programına Başvurun
DirectCompute Bağlantıları: